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商品訊息功能
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商品訊息簡述:
日本株式會社mixi旗下XFLAG Studio推出的新手機遊戲《交鋒聯盟》,目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門、加拿大,同步開放下載,官方也在28日舉行上市記者會特別邀請到《交鋒聯盟》遊戲開發總監楠井大地來台,未來更計畫在台灣地區舉辦各式競賽大會,目標是舉辦世界級的大賽。
《交鋒聯盟》遊戲印象圖(圖/公關公司)
玩家在本作必須利用「鬥士」對戰,並適時的搭配一場只能用一次的「必殺攻擊」來打倒敵方隊長取得勝利。「鬥士」也有各種不同種族與特性,玩家可以依照自己的風格或是戰略來進行選擇搭配。冬月楓
▲《交鋒聯盟》遊戲中的五種族旗。(圖/公關公司)
▲在記者會上現場PK《交鋒聯盟》。(圖/公關公司)
《交鋒聯盟》遊戲開發總監楠井大地表示,遊戲開發構想是來自於對運動賽事的喜愛,希望讓有在關注或是正在玩運動賽事的族群,可以透過《交鋒聯盟》,感受如同球賽開打時的緊張刺激。同時他也觀察到,大部分遊戲的玩法設計以單人為主,人與人之間的關係越來越疏離,因此誕生了鼓勵藉由遊戲結交朋友,透過共鬥合作找回人與人之間最初的溫度。
《交鋒聯盟》遊戲開發總監 楠井大地。(圖/公關公司)
第一季聯盟對戰將於7月3日上午10時59分結束,協力共戰賽況十分激烈。 官方也為了紀念總共對戰次數1000萬次,從今(29)日開始贈送交鋒卡作為禮物發送給玩家。
目前《交鋒聯盟》現在已可在iOS與Andriod雙平台上免費下載,遊戲內有部分服務採收費機制。
教育部為導入大學研發能量或技術成果,特別由國立台灣藝術教育館與國立交通大學共同合作辦理「生命之樹:雲端種樹計畫」,展覽活動自7月4日起至7月30日於藝教館第1、2展覽室展出,透過光桌投影技術以及動畫短片,融入藝教館展場建築本身所蘊含的文化、歷史、地理背景為展覽揭開序幕。
「生命之樹:雲端種樹計畫」是由國立交通大學賴雯淑教授主持的跨領域藝術團隊(transArt NCTU)所策劃執行,是動態與靜態並存,意圖綿延過去、現在與未來的一場即時互動裝置。由觀眾、程式設計師與國內外藝術家在不同的時空中一起參與創作,讓有形無形的資料,透過程式即時運算的方式,將生命成、住、壞、空的過程,視覺化地呈現在觀眾的面前。
本次展出的作品,是參與式的互動展示,運用多樣化展示方式,結合科技應用,讓觀眾端所接收到的資料,視覺化地呈現為生命之樹的樣態。並安排「花開的秘密」及「流動的森林」讓民眾與藝術家互動活動,民眾可透過活動的參與,體驗光桌與實物投影的奧秘,以及如何透過縮時攝影紀錄森林的變化。
國立台灣藝術教育館表示,本活動之舉辦主要是希望活化大學人文社會科學及教學成果,透過實體展場、虛擬實境與網路雲端等場域之串聯,建構即時互動體驗和身體感知場域,讓民眾體驗多采多姿的科技與跨域創新。
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